indienova.com/game/dreaming-sarah
- 收集能够改变游戏方式的物品,比如一把能够帮助莎拉四处滑行的雨伞,一个能够改变她自身大小的放大镜,还有一条能够把她变成鱼的项链……- 回头探索之前的地区,寻找你在游戏中达到一定进展之后出现的新物品
indienova.com/steam/game/2135510
当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小
indienova.com/steam/game/2442490
推荐的图形设置规格是 "中等"。……这个游戏的最低规格是GTX1060 3GB或更高,但你可以使用Afterburner如GTX1050TI……,GTX960,你可以通过超频来满足最低规格
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……irisColor.xyz; 通过自定义参数irisSize和pupilSize,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小
indienova.com/game/rising-snake-the-present-world
腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,制符画符的专业知识
版本:Early Access
总页数:50
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